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Et si les jeux vidéo n’avaient pas que des mauvais côtés ?

Pour déconstruire les clichés autour des jeux vidéo, et dans une volonté de sensibiliser les jeunes (et pas que) générations aux enjeux du numérique, un « Forum du numérique », mêlant rendez-vous ludiques et pédagogiques, est organisé le 6 juin 2026.

Entre salle d’arcade et colloque institutionnel, explorez le monde fascinant du jeu vidéo lors du Forum du numérique du 6 juin 2026 !

Tournois de e-bowling et de e-karting, ateliers de coding, de jeux de société, table ronde, conférence… De 10h à 17h, à Saint-Martin-de-Ré, une dizaine de rendez-vous, à la fois ludiques et pédagogiques, vous attendent.  

Des opportunités professionnelles

Souvent réduits à leurs conséquences négatives (addiction, comportements agressifs…), les jeux vidéo possèdent pourtant des avantages !

Pour rétablir l’équilibre, les interventions de la streameuse Kasiope et de la directrice artistique Anna Bressan permettront, par exemple, de mettre en avant les opportunités professionnelles offertes par ce domaine en pleine expansion.  

Un levier d’apprentissage et de socialisation

De leur côté, les ateliers de découverte des fonds marins grâce à la réalité virtuelle et d’initiation au coding seront l’occasion de rappeler que le numérique peut représenter un levier d’apprentissage et d’épanouissement.  

Autre exemple : l’organisation d’un tournoi intergénérationnel de e-bowling servira à déconstruire l’idée selon laquelle le jeu vidéo est synonyme de repli sur soi. La preuve : il peut être pratiqué à plusieurs, y compris avec un public dit “senior” !

Le gaming, un monde déconnecté du réel ? Là encore, un atelier de jeux de société inspirés ou adaptés des jeux vidéo contribuera à nuancer votre réflexion.

Des risques à appréhender

ans le même temps – et c’est tout l’enjeu – ce forum a pour objectif de mieux appréhender les effets potentiellement négatifs des activités sur écran. 

Citons, par exemple, la table ronde, organisée à 10h30, en présence, notamment, de la psychologue Vanessa Lalo et de Frédérique Bodin, infirmière de La Maison des adolescents et des jeunes adultes (MDAJA). 

Quelles peuvent être les conséquences négatives sur le cerveau ? Quelle est la différence entre une pratique intensive et une addiction ? Quand faut-il s’inquiéter ? Voilà des exemples de questions auxquelles elles tenteront d’apporter des éléments de réponse.

Le programme est posé : à vous de jouer pour que vos connaissances sur le sujet accèdent au niveau supérieur !

 

Pratique 

>• Samedi 6 juin 2026, de 10h à 17h 

>• Rendez-vous au siège de la Communauté de communes ainsi qu’à la salle Vauban, à Saint-Martin-de-Ré 

>• Tout est gratuit. Certains rendez-vous sont sur inscription 

>• Programme complet à retrouver ici.

>• Une offre de restauration est proposée à partir de 10h 

Pourquoi la Communauté de communes s’empare-t-elle de ce sujet ?

Selon Médiamétrie, près de 40 millions de Français jouent aux jeux vidéo ! Aujourd’hui centrales dans les loisirs des jeunes — mais aussi des moins jeunes — ces activités vidéoludiques ne peuvent rester dans l’angle mort des pouvoirs publics.

Sans les diaboliser ni les encenser, cette journée propose de poser un regard nuancé sur celles-ci afin de mieux en appréhender les risques, les bienfaits et les opportunités. Son organisation s’inscrit dans le cadre de l’engagement de la Communauté de communes en matière de sensibilisation aux enjeux du numériques.